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Motion-Graphics-Prompts: 22 Vorlagen für Claude Opus

Prompts, mit denen Claude animierte Grafiken, Logo-Reveals und Kinetic Typography als Code baut.

22 Prompts

  1. Beispielergebnis: Logo-Reveal mit nachgezeichneten Konturen Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    back.out(1.6) überschießt rechnerisch nur auf etwa 100,4 Prozent, für die geforderten 96 → 102 → 100 Prozent ist back.out(4.9) gesetzt; MP4 und MOV mit Alpha entstehen erst beim HyperFrames-Render, hier läuft die Komposition im Browser.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (4)
    LOGO_SVG_PFAD
    assets/kaltenbach-maschinenbau-logo.svg (hier inline eingebettet)
    HINTERGRUNDFARBE
    #0E1726
    FIRMENNAME
    Kaltenbach Maschinenbau
    BPM
    75

    Einstieg für Imagefilme, Webinare und Social-Videos mit dem eigenen Logo.

    Animiere unser Logo als Reveal für den Anfang von Videos. Quelle: [LOGO_SVG_PFAD]. Umsetzung als HyperFrames-Komposition mit GSAP, 1920 × 1080, 30 fps, 4 Sekunden, Hintergrund [HINTERGRUNDFARBE].
    Ablauf: 0 bis 1,6 s zeichnen sich die Konturen per stroke-dashoffset nach, Ease power2.inOut, die Pfade in Leserichtung mit 0,08 s Versatz (Stagger). 1,6 bis 2,4 s füllen sich die Flächen in den Originalfarben, dabei skaliert das Zeichen mit leichtem Overshoot von 96 über 102 auf 100 Prozent (back.out(1.6)). 2,4 bis 3 s blendet der Schriftzug „[FIRMENNAME]“ ein und gleitet 12 px nach oben, Ease expo.out, 0,1 s nach dem Zeichen (Follow-through). Ab 3 s Endzustand halten.
    Kamera: über die gesamten 4 s ein langsamer Push-in von 104 auf 100 Prozent Bildausschnitt (sine.out), damit das Bild auch im Halten nicht einfriert.
    Taktung: Falls Musik dazukommt ([BPM] BPM), lege den Beginn der Füllung auf einen Schlag.
    Regeln: Pfade, Proportionen und Farben exakt aus der SVG übernehmen, nichts nachzeichnen oder vereinfachen. Keine Glows, kein Partikelregen. Das Logo bleibt innerhalb der Title-Safe-Area (5 Prozent Rand).
    Ausgabe: MP4 (H.264) und eine MOV-Datei mit Alphakanal für den Schnitt.
    Platzhalter ausfüllen 4

    Den größten Unterschied macht der langsame Push-in: Ohne ihn wirkt das Logo nach dem Zeichnen wie ein Standbild. Besteht dein Logo nur aus Flächen, lass Claude zuerst eine Outline-Version der SVG erzeugen und prüfe sie gegen das Original.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  2. Kurzer Outro-Sting mit Website

    OutroBrandingVariablen
    Beispielergebnis: Kurzer Outro-Sting mit Website Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Der Bildinhalt vor dem Wipe ist ein dunkler Platzhalter für das Videoende; MP4 und WebM entstehen erst beim HyperFrames-Render.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    LOGO_SVG_PFAD
    assets/lumo-software-logo.svg (hier als Data-URI eingebettet)
    MARKENFARBE
    #6C4CF5
    WEBSITE_URL
    lumo-software.de

    Einheitliches Ende für YouTube-Videos, Aufzeichnungen und Ads.

    Baue einen Outro-Sting von 2,5 Sekunden als HyperFrames-Komposition, 1920 × 1080, 30 fps. Logo: [LOGO_SVG_PFAD], Akzentfarbe [MARKENFARBE].
    Ablauf: 0 bis 0,6 s wischt eine Fläche in der Akzentfarbe diagonal durchs Bild (Wipe, Ease expo.inOut) und gibt dahinter eine weiße Fläche frei; in den schnellsten 0,2 s der Bewegung ein Richtungs-Motion-Blur von 8 px. 0,4 bis 1,2 s erscheint das Logo: kurze Anticipation (zieht sich 0,1 s auf 96 Prozent zusammen), dann auf 101 Prozent mit Overshoot und zurück auf 100 Prozent, dabei eingeblendet. 1,2 bis 1,8 s tippt sich darunter die Adresse „[WEBSITE_URL]“ als Typewriter, 35 ms pro Zeichen; eine dünne Akzentlinie darunter läuft 0,1 s versetzt mit (Follow-through). Rest: Standbild.
    Typo-Hierarchie: Logo dominiert, URL höchstens ein Drittel der Logohöhe, normale Laufweite.
    Bewegung knapp und sauber, keine Wackler. Speichere Logo, Farbe und URL als Variablen, damit wir weitere Varianten ohne Codeänderung rendern können.
    Ausgabe: MP4 und WebM.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Die kleine Anticipation vor dem Logo ist der Trick, der den Sting „gesetzt“ wirken lässt; ohne sie ploppt das Logo nur auf. Halte das Outro unter drei Sekunden, auf Social Media springen viele beim ersten Abspann weg.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  3. Beispielergebnis: Ruhiger Markenhintergrund als Loop Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Die Canvas-Auflösung passt sich in der Browser-Vorschau der angezeigten Größe an (im Render 3840 × 2160); H.265-MP4 und Abnahme-Standbild entstehen erst beim HyperFrames-Render.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (2)
    MARKENFARBEN
    #4F8FD6 (Stahlblau), #F08A24 (Orange), #9CC3EE (Hellblau), Kaltenbach Maschinenbau
    HINTERGRUNDFARBE
    #0E1726

    Hintergrund für Messebildschirme, Bühnenleinwände oder Wartebildschirme vor Webinaren.

    Erzeuge einen ruhigen Hintergrund-Loop aus unseren Markenformen. Technik: Canvas 2D in einer HyperFrames-Komposition, 3840 × 2160, 30 fps, 20 Sekunden, als Schleife ohne sichtbaren Übergang.
    Inhalt: 6 bis 8 große, weiche Formen in [MARKENFARBEN] auf einer dunklen Fläche [HINTERGRUNDFARBE], halbtransparent überlagert, verteilt auf drei Parallax-Ebenen: hinten große Formen mit 40 px Unschärfe und 10 px pro Sekunde, Mitte 20 px pro Sekunde, vorne kleinere, schärfere Formen mit höchstens 40 px pro Sekunde. So entsteht Tiefe ohne Kamerabewegung.
    Loop-Technik: Jede Form läuft auf einer geschlossenen Bahn aus Sinus und Kosinus mit ganzzahliger Periode über die 20 s, damit Bild 1 und Bild 600 identisch sind. Keine Ease-Kurven mit Stillstand, die Bewegung ist durchgehend gleichmäßig.
    Darüber ein feines Grain-Overlay (Rauschen mit 3 Prozent Deckkraft), das sich pro Bild ändert, gegen Banding in den Verläufen.
    Kein Text, kein Logo, kein Flackern, keine harten Kanten. Die mittleren 40 Prozent des Bildes bleiben ruhiger und dunkler, damit dort später Text steht.
    Ausgabe: MP4 (H.265, hohe Bitrate) und ein Standbild aus Sekunde 0 zur Abnahme.
    Platzhalter ausfüllen 2

    Das Grain-Overlay ist unscheinbar, verhindert auf großen Messebildschirmen aber die sichtbaren Stufen in den Verläufen. Lass dir vor dem Rendern bestätigen, dass Anfang und Ende rechnerisch identisch sind.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  4. Bauchbinde für Interviewvideos

    Lower ThirdInterviewOverlay
    Beispielergebnis: Bauchbinde für Interviewvideos Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Die Komposition ist transparent, der hell-dunkle Verlauf dahinter ist nur Vorschau-Hintergrund statt Interviewbild; MOV mit Alpha und PNG entstehen erst beim HyperFrames-Render.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    PERSON_NAME
    Jana Weidemann
    FUNKTION
    Ausbildungsleiterin, Kaltenbach Maschinenbau
    MARKENFARBE
    #F08A24

    Name und Funktion von Sprechenden in Recruiting-, Kunden- oder Expertenvideos einblenden.

    Erstelle eine Bauchbinde (Lower Third) als transparente Überlagerung, HyperFrames, 1920 × 1080, 30 fps, 6 Sekunden.
    Inhalt: Zeile 1 „[PERSON_NAME]“ in 44 px Bold, Zeile 2 „[FUNKTION]“ in 28 px Regular mit 80 Prozent Deckkraft. Klare Typo-Hierarchie, beide linksbündig auf einer Kante.
    Position: unten links, 96 px vom linken Rand, 120 px vom unteren Rand, innerhalb der Title-Safe-Area.
    Ablauf: 0 bis 0,4 s fährt ein schmaler Balken in [MARKENFARBE] von links ein, Ease expo.out mit 6 px Overshoot. 0,3 bis 0,8 s erscheint Zeile 1 per Mask-Reveal von unten (Text gleitet aus einer unsichtbaren Kante), 0,45 bis 1 s Zeile 2 (Overlap, Ease power3.out). 5,2 bis 6 s läuft alles in umgekehrter Reihenfolge hinaus, schneller als hinein (Ease power2.in, 0,5 s).
    Lesbarkeit auf hellem und dunklem Bild: halbtransparente dunkle Fläche hinter dem Text mit 8 px Radius. Name und Funktion als Variablen anlegen, die Fläche passt ihre Breite an den längeren Text an.
    Ausgabe: MOV mit Alphakanal und ein PNG des Endzustands.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Das schnellere Herausfahren mit power2.in ist das Detail, das professionell wirkt; gleiches Tempo rein und raus fühlt sich zäh an. Prüfe die längste Funktionsbezeichnung im Team vorab.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  5. Beispielergebnis: Kinetic Typography für ein Reel Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Mit sechs Gruppen zu je zwei Schlägen steht die letzte Gruppe 4 s statt mindestens 2 s; die MP4-Ausgabe entsteht erst beim HyperFrames-Render.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (4)
    BPM
    120
    KERNAUSSAGE
    Wir machen Ihre Buchhaltung. Sie führen wieder Ihr Unternehmen. Jeden Monat mit klaren Zahlen.
    AKZENTFARBE
    #F5B83D
    HINTERGRUNDFARBE
    #0D2A26

    Eine Kernaussage als Hochformat-Video für Instagram, TikTok oder LinkedIn.

    Baue ein Kinetic-Typography-Video im Hochformat, HyperFrames mit GSAP, 1080 × 1920, 30 fps, 9 Sekunden, stumm oder auf Musik mit [BPM] BPM (ohne Angabe 120 BPM, also ein Schlag alle 0,5 s).
    Text (genau so übernehmen): „[KERNAUSSAGE]“. Teile ihn in Wortgruppen von höchstens drei Wörtern. Jeder Wechsel liegt auf einem Schlag, jede Gruppe steht rund zwei Schläge. Die nächste Gruppe verdrängt die vorige aus der Bewegungsrichtung.
    Bewegungsvokabular, abwechselnd und nie dieselbe Bewegung dreimal hintereinander: Einflug von unten mit vertikalem Motion Blur (8 px nur während der Bewegung, Ease expo.out), Push-in von 140 auf 100 Prozent Skalierung, Mask-Reveal von links. Das wichtigste Wort landet auf einem betonten Schlag mit Squash and Stretch beim Aufsetzen (2 Bilder scaleY 0,9 und scaleX 1,08, dann zurück).
    Typo-Hierarchie: Füllwörter 120 px in Weiß, das wichtigste Wort 200 px Black in [AKZENTFARBE], Hintergrund [HINTERGRUNDFARBE]. Schrift: eine kräftige Grotesk mit enger Laufweite.
    Kamera: leichter Dauer-Drift, das ganze Bild wandert über die 9 s 20 px nach links, damit Standphasen nicht tot wirken.
    Safe Area: oben 250 px, unten 400 px und seitlich 64 px frei lassen, dort liegen bei Reels die Bedienelemente. Letzte Gruppe 2 s halten.
    Ausgabe: MP4, unter 4 MB.
    Platzhalter ausfüllen 4

    Am meisten bringt die Taktung auf den Schlag: Dieselben Bewegungen wirken auf Musik geschnitten doppelt so sicher. Kürze die Kernaussage auf höchstens 15 Wörter, sonst wird das Tempo zu hoch zum Mitlesen.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  6. Beispielergebnis: Frage-Antwort-Clip mit Tippeffekt Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    MP4 und Posterbild entstehen erst beim HyperFrames-Render, hier läuft die Komposition im Browser.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    KUNDENFRAGE
    Rechnungen aufbewahren, wie lange?
    KURZANTWORT
    Rechnungen und Belege: 8 Jahre. Geschäftsbriefe: 6 Jahre. Die Frist startet am Ende des Kalenderjahres.
    MARKENFARBE
    #0F7B6C

    Häufige Kundenfragen als kurze Serie für Social Media beantworten.

    Erstelle einen Frage-Antwort-Clip, HyperFrames, 1080 × 1350 (4:5), 30 fps, 10 Sekunden.
    0 bis 3 s: Eine Eingabezeile im Stil einer Suchleiste tippt die Frage „[KUNDENFRAGE]“ als Typewriter mit unregelmäßigem Tipptempo (40 bis 90 ms pro Zeichen, kurze Pause nach Kommas) und blinkendem Cursor (530 ms an und aus, harte Schritte statt Überblendung).
    3 bis 3,5 s: Die Suchleiste gleitet nach oben und wird auf 80 Prozent kleiner, Ease power3.inOut (Ease-in-out, weil der Weg sichtbar beginnt und endet).
    3,5 bis 8 s: Die Antwort „[KURZANTWORT]“ baut sich Zeile für Zeile auf, jede Zeile per Stagger-Reveal 0,35 s versetzt, von 0 auf 100 Prozent Deckkraft und 16 px Versatz, Ease expo.out.
    8 bis 10 s: Logo klein unten rechts, Endzustand halten.
    Typo-Hierarchie: Frage 44 px Medium, Antwort 56 px Bold, eine Schrift in zwei Schnitten.
    Safe Area: 80 px Rand ringsum, unten 200 px frei für Bildunterschriften der Plattform.
    Design: helle Fläche, dunkler Text, eine Akzentfarbe [MARKENFARBE] nur für Cursor und Logo. Keine Fantasie-Oberfläche einer echten Suchmaschine, keine fremden Logos.
    Ausgabe: MP4 und Posterbild im Endzustand.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Das unregelmäßige Tipptempo ist der Unterschied zwischen „echt getippt“ und „Animation“, gleichmäßige 50 ms wirken sofort maschinell. Halte die Antwort unter 30 Wörtern.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  7. Beispielergebnis: LinkedIn-Karussell als Kurzvideo Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Bei 120 BPM ist die Standzeit von 3,5 s auf zwei Takte (4 s) gerundet; alle fünf Folien haben 1:1, keine Abweichung; MP4 entsteht erst beim HyperFrames-Render.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    ORDNER_MIT_FOLIEN
    karussell/support-check/ (5 Folien, je 1080 × 1080, hier als Inline-SVG eingebettet)
    BPM
    120
    MARKENFARBE
    #6C4CF5

    Ein vorhandenes Karussell ohne neue Gestaltung als Video ausspielen.

    Wandle unser LinkedIn-Karussell in ein quadratisches Video um. Folien als Bilder: [ORDNER_MIT_FOLIEN]. HyperFrames, 1080 × 1080, 30 fps, pro Folie 3,5 s, stumm oder auf Musik mit [BPM] BPM.
    Übergänge: Swipe wie beim Wischen auf dem Handy. Die Folie schiebt sich nach links aus dem Bild, die nächste folgt direkt dahinter, 0,5 s, Ease power3.inOut, in der Mitte der Bewegung ein horizontaler Motion Blur von 6 px. Die neue Folie kommt mit 2 Prozent Overshoot an und setzt sich (Follow-through). Bei Musik liegt jeder Wechsel auf einem Schlag, die Standzeit rundest du auf ganze Takte.
    Unten eine dünne Fortschrittsleiste in [MARKENFARBE], die über die gesamte Länge linear wächst.
    Folien unverändert lassen, nicht beschneiden und nicht neu setzen. Auf der letzten Folie 2,5 s länger stehen bleiben, dazu ein langsamer Push-in von 100 auf 103 Prozent.
    Prüfe vorher, ob alle Bilder dasselbe Seitenverhältnis haben, und nenne Abweichungen, bevor du renderst.
    Ausgabe: MP4 unter 8 MB.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Der kurze Motion Blur im Swipe ist das Detail, das den Übergang wie eine echte Wischgeste wirken lässt. Ab sechs Folien solltest du die Standzeit auf 3 Sekunden senken.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  8. Beispielergebnis: Tipp-Serie als Vorlage mit Variablen Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Die Vorschau spielt abwechselnd die beiden Testfolgen (Folge 1 und Folge 2 mit 70 Zeichen langem Titel) über Variablenwerte ab; die Renders selbst entstehen erst mit HyperFrames.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    SERIENNAME
    Fünf-Minuten-Fix
    MARKENFARBE
    #6C4CF5
    NAECHSTE_FOLGE
    2

    Eine wöchentliche Serie im immer gleichen Rahmen, nur der Inhalt wechselt.

    Baue eine wiederverwendbare Vorlage für unsere wöchentliche Serie „[SERIENNAME]“. HyperFrames, 1080 × 1920, 30 fps, 8 Sekunden.
    Variablen: Folgennummer, Titel des Tipps, bis zu drei Stichpunkte, Akzentfarbe. Standardwerte: Folge 1, „Titel“, drei Platzhalter-Stichpunkte, [MARKENFARBE].
    Ablauf: 0 bis 1 s Folgennummer groß in der Bildmitte (Pop mit back.out(1.7)), dann wandert sie in 0,6 s klein in die Ecke oben links (Ease power3.inOut, Größe und Position gleichzeitig). 1 bis 3 s Titel als Split-Text-Animation, Wort für Wort 60 ms versetzt von unten. 3 bis 7 s Stichpunkte nacheinander, jeweils mit Häkchen-Icon, das sich per stroke-dashoffset in 0,4 s zeichnet und mit einem kleinen Overshoot (Skalierung 115 auf 100 Prozent) einrastet. 7 bis 8 s Hinweis „Folge [NAECHSTE_FOLGE] nächste Woche“.
    Typo-Hierarchie in drei Stufen: Nummer, Titel, Stichpunkte, mit festen Größen aus Variablen.
    Der Rahmen (Fläche, Nummer, Schrift) bleibt bei jeder Folge gleich. Lange Titel werden automatisch kleiner gesetzt, bis sie in zwei Zeilen passen. Alles liegt in der Safe Area: oben 250 px, unten 400 px, seitlich 64 px.
    Rendere zum Test Folge 1 und eine Folge mit einem 70 Zeichen langen Titel.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Die gleiche Bewegung der Folgennummer in jeder Folge wird zum Wiedererkennungszeichen der Serie, wichtiger als jede Farbe. Teste die Vorlage immer mit dem längsten realistischen Titel.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  9. Beispielergebnis: Umsatzkurve über acht Quartale Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Markenfarbe ist im Prompt nicht als Platzhalter vorgesehen, gesetzt wurde #6C4CF5 (Lumo Software); MP4 entsteht erst beim HyperFrames-Render.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    QUARTALSWERTE
    Q1 2024: 1.840 · Q2 2024: 1.965 · Q3 2024: 2.110 · Q4 2024: 2.480 · Q1 2025: 2.390 · Q2 2025: 2.655 · Q3 2025: 2.870 · Q4 2025: 3.215
    KENNZAHL
    Umsatz
    EINHEIT
    Tsd. €

    Entwicklung einer Kennzahl für Präsentation, Geschäftsbericht oder LinkedIn zeigen.

    Animiere ein Liniendiagramm als SVG in einer HyperFrames-Komposition, 1920 × 1080, 30 fps, 8 Sekunden.
    Daten (exakt so, nichts runden oder ergänzen): [QUARTALSWERTE]. Achsentitel „[KENNZAHL] in [EINHEIT]“.
    Ablauf: 0 bis 1 s Achsen und Gitterlinien blenden dezent ein, Gitter mit 0,05 s Stagger von unten nach oben. 1 bis 5 s zeichnet sich die Linie von links nach rechts (stroke-dashoffset, Ease power1.inOut für fast gleichmäßiges Tempo), ein Punkt läuft an der Spitze mit, und der aktuelle Wert zählt im Label darüber als Count-up mit. 5 bis 6 s wird der höchste Wert mit einem Ring markiert, der mit Overshoot aufspringt (back.out(2)), gleichzeitig ein leichter Kamera-Push-in von 100 auf 106 Prozent Richtung Höchstwert (power2.inOut). Ab 6 s Endzustand halten.
    Kein Overshoot auf der Linie selbst, Datenpunkte dürfen nie über ihren Wert hinausschießen.
    Typo-Hierarchie: Wert-Label 48 px Bold, Achsenwerte 20 px, Achsentitel 24 px. Y-Achse beginnt bei 0. Zahlen im deutschen Format mit Tausenderpunkt, tabular-nums. Linie in Markenfarbe, Gitter in 10 Prozent Grau.
    Prüfe im Endbild, ob Linienpunkte und Achsenwerte zusammenpassen, bevor du renderst.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Der Push-in auf den Höchstwert lenkt den Blick ohne Pfeil und ohne Text. Die Y-Achse bei 0 beginnen zu lassen verhindert, dass kleine Schwankungen wie ein Einbruch aussehen.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  10. Beispielergebnis: Kostenaufteilung als Donut-Diagramm Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Markenfarbe ist im Prompt nicht als Platzhalter vorgesehen, gesetzt wurde #F08A24 (Kaltenbach Maschinenbau); MP4 und PNG entstehen erst beim HyperFrames-Render.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    KATEGORIEN_UND_ANTEILE
    Messen 38 %, PR 6 %, Online-Ads 24 %, Sonstiges 4 %, Content 16 %, Events 12 %
    DIAGRAMMTITEL
    Marketingbudget 2026 nach Kanälen
    GESAMTBETRAG
    84.000 €

    Budget- oder Umsatzanteile in Präsentationen und Reports verständlich machen.

    Erstelle ein animiertes Donut-Diagramm als SVG, HyperFrames, 1080 × 1080, 30 fps, 7 Sekunden.
    Daten (Prozent, Summe 100): [KATEGORIEN_UND_ANTEILE]. Titel über dem Diagramm: „[DIAGRAMMTITEL]“.
    Ablauf: Der Ring dreht sich beim Start einmal 20 Grad ins Bild (Ease power3.out). Die Segmente wachsen nacheinander im Uhrzeigersinn ab 12 Uhr, jedes in 0,6 s mit Ease power2.out, ohne Overshoot, damit kein Segment kurz größer wirkt als sein Wert. Sobald ein Segment steht, erscheint außen sein Label mit Prozentwert: Die Verbindungslinie zeichnet sich zuerst, das Label folgt 0,1 s später mit kleinem Pop (Follow-through). Zum Schluss zählt in der Mitte die Gesamtsumme „[GESAMTBETRAG]“ als Count-up hoch.
    Typo-Hierarchie: Summe in der Mitte 96 px Bold, Labels 28 px, Titel 40 px.
    Farben: größtes Segment in Markenfarbe, die übrigen in abgestuften Grautönen, damit der Fokus klar bleibt. Labels dürfen sich nicht überlappen, bei kleinen Segmenten Linien länger ziehen.
    Ausgabe: MP4 und PNG des Endzustands.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Overshoot gehört an Labels und Icons, nie an Datenwerte; das ist die eine Regel, die ein Chart seriös hält. Ab sechs Kategorien wird ein Donut unleserlich, fasse kleine Posten zu „Sonstiges“ zusammen.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  11. Standorte auf einer Karte

    KarteStandorteImagefilm
    Beispielergebnis: Standorte auf einer Karte Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Es lag keine Karten-SVG vor, daher ein vereinfachter Deutschland-Umriss aus rund 80 Grenzpunkten in Plattkarte (abstandstreue Zylinderprojektion, Standardbreitenkreis 51° N), mit der auch die Standorte umgerechnet sind; MP4 entsteht erst beim HyperFrames-Render.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (4)
    KARTEN_SVG_PFAD
    karten/deutschland-umriss.svg (hier als vereinfachter Inline-Umriss)
    STANDORTE_MIT_KOORDINATEN
    Stuttgart (Hauptsitz) 48,78/9,18 · Karlsruhe 49,01/8,40 · Heilbronn 49,14/9,22 · Pforzheim 48,89/8,70 · Reutlingen 48,49/9,21 · Ulm 48,40/9,99 · Mannheim 49,49/8,47 · Freiburg 47,99/7,85 · München 48,14/11,58 · Frankfurt am Main 50,11/8,68 · Nürnberg 49,45/11,08
    MARKENFARBE
    #0B7285
    ANZAHL
    11

    Filialen, Kunden oder Servicegebiete im Imagefilm oder Pitch zeigen.

    Animiere eine Standortkarte, HyperFrames mit SVG, 1920 × 1080, 30 fps, 10 Sekunden.
    Karte: Nutze den Umriss aus [KARTEN_SVG_PFAD] unverändert. Standorte mit Koordinaten: [STANDORTE_MIT_KOORDINATEN]. Rechne die Koordinaten mit derselben Projektion wie die Karte um und nenne mir die Projektion.
    Ablauf: 0 bis 1,5 s blendet die Karte in hellem Grau ein, in der Totale. 1,5 bis 6 s fährt die Kamera per Push-in auf die Region mit den meisten Standorten (Skalierung 1 auf 1,5, Ease power3.inOut, 1,2 s); die Standorte erscheinen nacheinander als Punkte in [MARKENFARBE] mit Pop (back.out(2)) und einem Puls-Ring, der auf das 2,5-Fache wächst und dabei ausblendet (0,8 s), jeweils mit Ortsnamen. Die Beschriftungen liegen auf einer eigenen Ebene und bleiben beim Zoom gleich groß. 6 bis 8 s Pull-out zurück in die Totale, dünne Bögen zeichnen sich vom Hauptsitz zu den Standorten (stroke-dashoffset, 0,1 s Stagger). 8 bis 10 s Zeile „[ANZAHL] Standorte in Deutschland“.
    Keine erfundenen Orte, keine Grenzen nachzeichnen.
    Prüfe per Snapshot, ob jeder Punkt an der richtigen Stelle liegt.
    Platzhalter ausfüllen 4

    Der Push-in auf die dichteste Region löst das Problem überlappender Punkte, ohne dass du Orte weglassen musst. Nimm einen Kartenumriss aus einer freien Quelle mit bekannter Projektion.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  12. Beispielergebnis: Vertriebstrichter mit Umwandlungsraten Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Läuft als HyperFrames-HTML im Browser; die berechneten Raten (53,3 %, 64,1 %, 36,6 %, 64,0 %) stehen als Kommentar im Quelltext statt im Chat.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    STUFEN_UND_WERTE
    Erstkontakt 1.200, Bedarfsanalyse 640, Angebot 410, Verhandlung 150, Abschluss 96 (Lumo Software, Q3 2026)
    AKZENTFARBE
    #E8590C (Orange)
    STUFENNAME
    Angebot → Verhandlung

    Funnel-Zahlen im Vertriebsmeeting oder Investorenpitch erklären.

    Erstelle einen animierten Vertriebstrichter, HyperFrames, 1920 × 1080, 30 fps, 9 Sekunden.
    Stufen mit Werten (exakt übernehmen): [STUFEN_UND_WERTE].
    Ablauf: Die Stufen bauen sich von oben nach unten auf, jede als waagerechter Balken, dessen Breite proportional zum Wert ist, zentriert. Jeder Balken wächst per scaleX von der Mitte nach außen in 0,7 s (Ease expo.out, ohne Overshoot), der Wert zählt dabei als Count-up hoch. Zwischen zwei Stufen erscheint rechts daneben die Umwandlungsrate in Prozent mit einer Nachkommastelle, die du aus den Werten berechnest, 0,15 s nach dem Balken (Follow-through).
    Zum Schluss Push-in der Kamera auf die Stufe mit der niedrigsten Umwandlungsrate (Skalierung 1,15, power2.inOut), sie färbt sich in [AKZENTFARBE], alle anderen gehen auf 40 Prozent Deckkraft. Darunter die Zeile „Größter Verlust: [STUFENNAME]“.
    Typo-Hierarchie: Werte 40 px Bold mit tabular-nums, Stufennamen 24 px, Raten 28 px in Akzentfarbe.
    Nenne mir die berechneten Raten im Chat, damit ich sie prüfen kann.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Das Abdunkeln aller anderen Stufen auf 40 Prozent erzählt die Pointe deutlicher als jede Beschriftung. Vergleiche die Raten aus dem Chat mit deinem CRM, bevor das Video rausgeht.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  13. Zeitleiste zur Firmengeschichte

    ZeitleisteJubiläumEmployer Branding
    Beispielergebnis: Zeitleiste zur Firmengeschichte Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Läuft als HyperFrames-HTML im Browser statt als gerendertes MP4; Markenfarbe #1B5FA8 angenommen, keine Bilder verwendet.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    MEILENSTEINE
    1974 Gründung in einer Garage in Schwäbisch Hall; 1981 Erste CNC-Fräsmaschine im eigenen Werk; 1993 Umzug ins Gewerbegebiet Hessental; 2004 Erster Exportauftrag nach Polen; 2012 100 Mitarbeitende an einem Standort; 2019 Eigene Ausbildungswerkstatt eröffnet; 2024 50 Jahre Kaltenbach Maschinenbau
    JUBILAEUMSZEILE
    50 Jahre Kaltenbach Maschinenbau
    BILDORDNER
    keiner (optional, weggelassen)

    Jubiläum, Über-uns-Seite oder Employer-Branding-Video mit Meilensteinen.

    Baue eine horizontale Zeitleiste als Kamerafahrt, HyperFrames, 1920 × 1080, 30 fps, 15 Sekunden.
    Meilensteine (Jahr und Text, exakt übernehmen): [MEILENSTEINE].
    Die Zeitleiste ist breiter als das Bild. Eine virtuelle Kamera fährt seitlich (Truck) von links nach rechts und hält an jedem Meilenstein 0,8 s; zwischen den Halten Ease power2.inOut, damit sie weich anfährt und bremst. Bei langen Wegen ein leichter horizontaler Motion Blur.
    Parallax-Ebenen für Tiefe: ein feines Hintergrundraster läuft mit halber Geschwindigkeit, die Linie mit voller, die Jahreszahlen mit 1,2-facher.
    An jedem Halt wächst ein senkrechter Strich aus der Linie (mit 4 px Overshoot), die Jahreszahl erscheint groß per Mask-Reveal, der Text darunter in höchstens zwei Zeilen 0,15 s später.
    Am Ende Pull-out (Zoom heraus, Ease expo.inOut, 1,5 s), bis die ganze Leiste sichtbar ist, darüber erscheint „[JUBILAEUMSZEILE]“.
    Typo-Hierarchie: Jahreszahlen 96 px in Markenfarbe, Text 28 px. Linie dunkel. Bilder optional aus [BILDORDNER], dann klein oberhalb des Strichs, nicht verfremdet.
    Ausgabe: MP4.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Die Parallax-Ebenen machen aus einer flachen Seitwärtsbewegung eine Kamerafahrt mit Tiefe, und sie kosten nur zwei Zeilen Code. Plane höchstens acht Meilensteine.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  14. Beispielergebnis: Produkt in 3D mit Feature-Hinweisen Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Ohne externe Ressourcen waren Three.js und eine GLB-Datei nicht verfügbar, daher ist die Szene (30°-Kamera, Dreipunkt-Licht, ACES, Kontaktschatten) in reinem WebGL mit prozedural gebautem Lautsprecher nachgebaut; MP4 und Standbilder wurden nicht gerendert.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    GLB_PFAD
    modelle/feldberg-raumklang-r2.glb
    FEATURE_LISTE
    Stoffbespannung: Bezug aus recycelter Wolle, abnehmbar; Drehregler aus Aluminium: Lautstärke direkt am Gerät; Bassreflex-Öffnung: tiefer Bass auch bei kleinem Gehäuse
    PRODUKTNAME
    Feldberg Audio Raumklang R2

    Produktvideo für Shop, Messe oder Launch ohne Fotostudio.

    Erstelle ein Produktvideo mit Three.js in einer HyperFrames-Komposition, 1920 × 1080, 30 fps, 12 Sekunden.
    3D-Modell: [GLB_PFAD]. Material und Farben aus der Datei übernehmen.
    Kamera: PerspectiveCamera mit 30 Grad Sichtfeld, das wirkt wie ein leichtes Teleobjektiv und verzerrt das Produkt kaum. Leicht erhöhter Blickwinkel, etwa 15 Grad von oben.
    Licht: Dreipunkt-Licht mit weichem Key Light von links oben (45 Grad), schwachem Fill Light von rechts und einem Rim Light von hinten für eine helle Kante. Dazu eine neutrale Umgebung für Reflexionen (RoomEnvironment), Tone Mapping ACES, weicher Kontaktschatten am Boden. Hintergrund: Studio-Verlauf.
    Ablauf: Das Produkt dreht sich in 12 s um 360 Grad (Orbit). Bei 2, 5 und 8 s bremst die Drehung mit Ease-in-out ab, die Kamera fährt per Dolly 15 Prozent näher an das Detail (Position ändern, nicht das Sichtfeld), eine dünne Linie zeichnet sich zum Detail, und daneben erscheint der Hinweis aus [FEATURE_LISTE]. Danach Dolly zurück und weiterdrehen. Bei 11 s erscheint „[PRODUKTNAME]“ unten mittig.
    Die Drehung muss deterministisch an der Timeline hängen, kein requestAnimationFrame mit Echtzeit, damit jedes gerenderte Bild gleich aussieht.
    Ausgabe: MP4 und drei Standbilder bei 2, 5 und 8 s.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Das Rim Light von hinten trennt das Produkt vom Hintergrund und macht mehr aus als jedes Material. Ein GLB unter 20 MB rendert deutlich schneller; verkleinere große Modelle vorher mit einem Tool wie gltf-transform.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  15. Beispielergebnis: Software-Demo mit Cursor Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Ohne echten Screenshot ist die Oberfläche frei nachempfunden; das Beispiel läuft als HyperFrames-HTML im Browser statt als MP4/WebM.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    PRODUKTNAME
    Lumo Rechnung (Lumo Software)
    SCREENSHOT_PFAD
    screenshots/lumo-rechnung-rechnungsliste.png
    ABLAUF_IN_SCHRITTEN
    1. Klick auf „Neue Rechnung“; 2. Klick auf Kunde „Beispiel Bau GmbH“; 3. Klick auf „Position hinzufügen“; 4. Klick auf „Als PDF exportieren“

    Eine Funktion der eigenen Software für Website oder Sales-Deck vorführen.

    Baue eine Software-Demo als HyperFrames-Komposition, 1920 × 1080, 30 fps, 14 Sekunden.
    Oberfläche: Bilde eine vereinfachte Version unserer Anwendung [PRODUKTNAME] in HTML und CSS nach, nach dem Screenshot [SCREENSHOT_PFAD]. Nur Formen, Farben und Beschriftungen übernehmen, die für den Ablauf nötig sind.
    Ablauf: Ein großer Mauszeiger bewegt sich auf geschwungenen Bézier-Bahnen (Ease power2.inOut, bei langen Wegen leichter Motion Blur) und führt diese Schritte aus: [ABLAUF_IN_SCHRITTEN]. Vor jedem Klick bremst der Zeiger kurz ab (Anticipation), beim Klick staucht er sich auf 90 Prozent (Squash) und federt zurück, an der Klickstelle wächst ein kleiner Ring und blendet aus.
    Kamera: Bei jedem Schritt Push-in auf den aktiven Bereich (Faktor 1,4, Ease power3.inOut, 0,8 s), danach Pull-out. Die Oberfläche reagiert 0,1 s nach dem Klick (Follow-through), nie gleichzeitig.
    Rechts oben bei jedem Schritt ein Callout mit Schrittnummer, das per Mask-Reveal erscheint.
    Keine echten Kundendaten, Platzhalternamen verwenden.
    Ausgabe: MP4 und WebM für die Website.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Die 0,1 s Verzögerung zwischen Klick und Reaktion der Oberfläche lässt die Demo echt wirken. Beschreibe jeden Schritt mit genau einer Aktion, zum Beispiel „Klick auf Exportieren“, dann stimmt das Timing.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  16. Beispielergebnis: Launch-Teaser mit Enthüllung Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Ohne Produkt-PNG ist die Kaffeemühle als Inline-SVG nachgebaut; MP4 und Vorschaubild wurden nicht gerendert, das Beispiel läuft als HyperFrames-HTML im Browser.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (4)
    BPM
    stumm
    PRODUKT_PNG_PFAD
    produkt/brennwald-muehle-m2-freigestellt.png
    TEASER_ZEILE
    Frisch gemahlen. Endlich leise.
    LAUNCH_DATUM
    14.11.26

    Neugier vor einem Produktstart wecken, Video für Newsletter und Social Media.

    Erstelle einen Launch-Teaser, HyperFrames, 1080 × 1350, 30 fps, 10 Sekunden, auf Musik mit [BPM] BPM oder stumm.
    Produktbild freigestellt: [PRODUKT_PNG_PFAD].
    Ablauf: 0 bis 3 s nur die Silhouette des Produkts als dunkle Form vor fast schwarzem Hintergrund, ein schmaler Lichtstreifen (Specular Sweep) wandert über die Kante. Über die gesamten 10 s ein langsamer Push-in von 100 auf 108 Prozent. 3 bis 6 s öffnet sich eine kreisförmige Maske von der Mitte nach außen (Iris-Reveal per clip-path, Ease expo.inOut) und zeigt das Produkt in Farbe; bei Musik liegt der Beginn auf dem stärksten Schlag. 6 bis 8 s erscheint „[TEASER_ZEILE]“ per Split-Text, Wort für Wort. 8 bis 10 s das Datum „[LAUNCH_DATUM]“ in großen Ziffern, die als Ziffern-Walze (Slot-Machine) auf ihren Wert rollen und mit leichtem Overshoot einrasten, dazu ein kleines Logo.
    Typo-Hierarchie: Datum 180 px Black, Teaser-Zeile 48 px, Logo klein.
    Safe Area: wichtige Inhalte mindestens 80 px vom Rand, unten 200 px frei.
    Das Produktbild bleibt unverändert, kein Nachschärfen, keine zusätzlichen Spiegelungen.
    Ausgabe: MP4 unter 6 MB und ein Standbild aus Sekunde 2 als Vorschaubild.
    Platzhalter ausfüllen 4

    Die Ziffern-Walze beim Datum ist der Moment, den Leute sich merken. Ein Standbild aus der Silhouettenphase als Vorschaubild macht neugieriger als das fertige Produkt.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  17. Beispielergebnis: Onboarding: Ablauf des ersten Arbeitstags Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Beide Fassungen (1920 × 1080 und 1080 × 1920) laufen als HyperFrames-HTML untereinander auf einer Seite statt als gerenderte Videos.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (4)
    FIRMENNAME
    Nordwerk Steuerberatung
    TAGESABLAUF
    08:30 Ankommen am Empfang und erst mal ein Kaffee; 09:00 Laptop und Zugänge mit der IT einrichten; 10:30 Rundgang durchs Büro und eigener Schlüssel; 12:30 Mittagessen mit dem Team; 14:00 Erste Mandantenakten mit der Patin
    MARKENFARBE
    #2F7D5B (Nordwerk-Grün)
    ANSPRECHPARTNER
    Jana Berger aus dem Personalteam

    Neue Mitarbeitende vor dem Start im Intranet oder per E-Mail informieren.

    Erstelle ein Onboarding-Video „Dein erster Tag bei [FIRMENNAME]“, HyperFrames, 1920 × 1080, 30 fps, 20 Sekunden.
    Inhalt: Tagesablauf mit Uhrzeiten (exakt übernehmen): [TAGESABLAUF].
    Gestaltung: Links eine senkrechte Uhrzeitleiste, rechts zu jedem Punkt eine Karte mit einfachem Icon aus geometrischen Formen (Tasse, Laptop, Schlüssel, Teller) und einem Satz.
    Bewegung: Die Kamera fährt die Uhrzeitleiste von oben nach unten ab (vertikaler Truck, Ease power2.inOut zwischen den Stationen). Die Karten gleiten 40 px von rechts herein (Ease expo.out), das Icon folgt 0,1 s später mit kleinem Pop (Overlap). Jedes Icon hat eine kurze Nebenbewegung, etwa Dampf über der Tasse oder ein Schlüssel, der sich dreht. Die aktuelle Uhrzeit leuchtet in [MARKENFARBE], die vorherigen werden grau.
    Typo-Hierarchie: Uhrzeit 40 px Bold, Satz 28 px.
    Am Ende: „Bei Fragen meldest du dich bei [ANSPRECHPARTNER]“.
    Ton: freundlich, Du-Form. Keine Personenfotos, keine erfundenen Zitate.
    Zusätzlich eine Fassung 1080 × 1920 für das Handy, Karten untereinander, mit Safe Area oben 250 px und unten 400 px.
    Platzhalter ausfüllen 4

    Die kleinen Nebenbewegungen der Icons machen das Video freundlich, ohne Menschen zu zeigen. Schick es zwei Tage vor dem Start, dann hat die neue Person Zeit, Fragen vorher zu klären.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  18. Prozess in Piktogrammen erklären

    ProzessInternPiktogramme
    Beispielergebnis: Prozess in Piktogrammen erklären Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Läuft als HyperFrames-HTML im Browser statt als gerendertes Video.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    PROZESSNAME
    Arbeitsunfall melden (Kaltenbach Maschinenbau)
    SCHRITTE
    1. Erste Hilfe leisten, Notruf 112 wählen; 2. Unfallstelle absichern; 3. Vorgesetzte Person informieren; 4. Eintrag ins Verbandbuch; 5. Unfallanzeige innerhalb von 3 Tagen an die Personalabteilung
    WEITERE_INFOS
    Verbandbuch und Ersthelfer-Liste hängen an jeder Hallentür · Formulare im Intranet unter „Arbeitssicherheit“

    Interne Abläufe wie Unfallmeldung, Urlaubsantrag oder Reisekosten verständlich machen.

    Erkläre den Ablauf „[PROZESSNAME]“ in einer Animation aus Piktogrammen, HyperFrames mit SVG, 1920 × 1080, 30 fps, 16 Sekunden, stumm.
    Schritte (exakt übernehmen): [SCHRITTE].
    Jeder Schritt bekommt ein eigenes, einfaches Piktogramm im Stil von Sicherheitszeichen (klare Linien, 4 px Strichstärke, abgerundete Enden). Die Piktogramme zeichnen sich nacheinander per Linienanimation (stroke-dashoffset, 0,8 s, Ease power2.inOut), darunter Schrittnummer und Text in großer, gut lesbarer Schrift (mindestens 44 px).
    Verbindungspfeile wachsen erst, wenn der vorherige Schritt fertig ist; die Pfeilspitze erscheint mit kleinem Overshoot am Ende des Strichs.
    Kamera: Bei mehr als vier Schritten fährt das Bild seitlich mit (Truck, Ease-in-out), der aktive Schritt steht immer im mittleren Drittel. Am Ende Pull-out, bis alle Schritte nebeneinander stehen, darunter „[WEITERE_INFOS]“.
    Ruhige Taktung: jeder Schritt bekommt gleich viel Zeit, keine schnellen Schnitte.
    Kontrast WCAG AA. Keine Untertitel nötig, der Text steht im Bild.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Die gleichmäßige Taktung pro Schritt hilft beim Merken mehr als jeder Effekt. Lass den Ablauf vor dem Rendern von der zuständigen Fachabteilung freigeben.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  19. Rundgang durch den Standort als Grundriss

    Employer BrandingStandortIsometrie
    Beispielergebnis: Rundgang durch den Standort als Grundriss Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Ohne echte Skizze ist die Anordnung der Bereiche angenommen; das Beispiel läuft als HyperFrames-HTML im Browser statt als gerendertes Video.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    BEREICHE_MIT_KURZTEXT
    Empfang: Hier meldest du dich an und bekommst deinen Besucherausweis; Büro & Konstruktion: Vertrieb, Einkauf und unsere Konstrukteure sitzen Tür an Tür; Kantine: Frühstück ab 7 Uhr, mittags zwei warme Gerichte; Montagehalle: Hier entstehen unsere Fräsmaschinen, von der Baugruppe bis zur Abnahme; Lager & Versand: Ersatzteile in 24 Stunden, verladen an vier Rampen
    SKIZZE_PFAD
    skizzen/werk-hessental-grundriss.jpg
    MARKENFARBE
    #1B5FA8 (Kaltenbach-Blau)

    Bewerbende und neue Kolleginnen mit Büro, Werk oder Lager vertraut machen.

    Erstelle einen Rundgang durch unseren Standort als isometrischen Grundriss, HyperFrames mit SVG, 1920 × 1080, 30 fps, 18 Sekunden.
    Bereiche in der Reihenfolge des Rundgangs: [BEREICHE_MIT_KURZTEXT]. Grobe Anordnung laut Skizze: [SKIZZE_PFAD].
    Ablauf: Der Grundriss baut sich in 2 s aus flachen Blöcken auf, die mit 0,05 s Versatz von unten hochwachsen und beim Landen kurz nachfedern (Squash and Stretch, back.out(1.4)).
    Kamera: orthografische Isometrie ohne Perspektive. Die Kamera schwenkt und zoomt von Bereich zu Bereich (Pan plus Zoom auf 1,6, Ease power2.inOut, 1 s pro Weg). Der aktive Bereich hebt sich um 12 px an und färbt sich in [MARKENFARBE], daneben erscheint ein Schild mit Name und einem Satz; das Schild liegt auf einer eigenen Ebene und bewegt sich etwas schneller als der Grundriss (Parallax). Eine gestrichelte Linie zeichnet den gegangenen Weg nach.
    Am Ende Pull-out in die Totale mit allen Bereichen beschriftet.
    Stil: ruhige Flächen, zwei Grautöne plus Markenfarbe, weiche Schatten nach rechts unten, keine Menschenfiguren, keine Möbel außer einfachen Tischen, wo nötig.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Das Nachfedern der Blöcke beim Aufbau gibt dem Grundriss Gewicht; ohne es wirkt er wie ein Diagramm. Eine Handskizze reicht, Claude liest die Anordnung aus dem Foto.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  20. Beispielergebnis: Animierter Hero-Hintergrund für die Website Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Die drei Sätze zur Einbindung stehen als Kommentar im Kopf der Datei.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (3)
    MARKENFARBE
    #4C6FFF (Lumo-Blau)
    HINTERGRUNDFARBE
    #0B1020 (Nachtblau)
    CMS_ODER_FRAMEWORK
    WordPress (Block „Individuelles HTML“)

    Bewegung im Kopfbereich der Website, ohne ein schweres Video einzubinden.

    Schreibe einen animierten Hintergrund für den Hero-Bereich unserer Website als einzelne HTML-Datei mit Canvas 2D und reinem JavaScript, ohne Bibliotheken.
    Motiv: ein feines Raster aus Punkten, das sich wie eine sanfte Welle hebt und senkt (zwei überlagerte Sinuswellen mit unterschiedlicher Periode, damit sich das Muster nicht sichtbar wiederholt). Punkte in [MARKENFARBE] mit 30 bis 60 Prozent Deckkraft auf [HINTERGRUNDFARBE], weiter hinten liegende Punkte kleiner und blasser (Tiefenstaffelung).
    Interaktion: Der Mauszeiger drückt die Welle in seiner Nähe ein (Radius 160 px). Die Punkte folgen über eine Federsimulation (Steifigkeit und Dämpfung einstellbar), damit die Delle beim Verlassen nachschwingt.
    Anforderungen: maximal 1.500 Punkte, Bewegung über Delta-Zeit, damit sie auf 60 und 120 Hz gleich schnell läuft, auf Retina-Displays scharf (devicePixelRatio), bei Größenänderung neu berechnen, Animation pausiert per IntersectionObserver, wenn der Bereich nicht sichtbar ist. Bei prefers-reduced-motion nur ein ruhiges Standbild, auf Touch-Geräten ohne Mausreaktion.
    Die Datei soll ein Container-Element füllen, damit wir sie in [CMS_ODER_FRAMEWORK] einbauen können. Erkläre am Ende in drei Sätzen, wie wir sie einbinden.
    Platzhalter ausfüllen 3

    Die Federsimulation mit Nachschwingen macht den Unterschied zwischen „reagiert“ und „lebt“. Miss nach dem Einbau mit Lighthouse, ob die Animation die Ladezeit verschlechtert.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  21. Beispielergebnis: Animierte Icons für Leistungsseiten Live-Demo öffnen
    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (1)
    LEISTUNGEN
    Finanzbuchhaltung (Aktenordner), Lohnabrechnung (Geldschein mit Münze), Jahresabschluss (Kalender mit Häkchen), Steuererklärung (Formular mit Stift), Unternehmensberatung (Zahnrad), Digitale Belegablage (Umschlag), Nordwerk Steuerberatung

    Leistungen oder Produktvorteile auf der Website mit kleinen Animationen auflockern.

    Gestalte sechs animierte Icons als Inline-SVG für unsere Leistungsseite, ein Icon pro Leistung: [LEISTUNGEN].
    Stil: Linien-Icons, 48 × 48 px Raster, 2 px Strich, abgerundete Enden, Farbe über currentColor steuerbar.
    Animation beim Erscheinen: Sobald das Raster in den Sichtbereich kommt (IntersectionObserver, Schwelle 0,3), zeichnen sich die Icons als Stagger-Reveal nacheinander nach, 100 ms Versatz, je 800 ms per stroke-dashoffset mit Easing cubic-bezier(.16,1,.3,1).
    Mikro-Interaktion bei Hover und bei :focus-visible auf der umgebenden Karte: eine kleine, zum Motiv passende Bewegung mit Feder-Charakter (Overshoot per linear()-Easing oder cubic-bezier(.34,1.56,.64,1), 400 ms), etwa ein Zahnrad, das sich um 30 Grad dreht und leicht zurückpendelt, oder ein Umschlag, der sich öffnet. Die Karte selbst hebt sich um 2 px (Hover-Lift). Nur transform, opacity und stroke-dashoffset animieren, nur CSS plus der eine IntersectionObserver.
    Bei prefers-reduced-motion keine Bewegung, Icons sofort vollständig zeigen.
    Liefere eine HTML-Datei mit allen sechs Icons in einem Raster als Vorschau und dem Code jedes Icons einzeln zum Kopieren.
    Platzhalter ausfüllen 1

    Gleiche Hover-Reaktion bei Tastaturfokus vergessen die meisten, dabei kostet sie nur einen Selektor. Nenne pro Leistung ein konkretes Bild, sonst landen alle Icons bei Zahnrad, Glühbirne und Rakete.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts
  22. Animierte Titelfolie für Vorträge

    PräsentationKeynoteTitelfolie
    Beispielergebnis: Animierte Titelfolie für Vorträge Live-Demo öffnen
    Abweichung vom Prompt

    Kein MP4 gerendert; die HTML-Fassung läuft im Browser und startet für die Vorschau nach 3 s Standbild neu.

    Ergebnis mit Claude Opus 5.5, unverändert übernommen.
    Eingesetzte Werte (4)
    VORTRAGSTITEL
    Was die E-Rechnung 2027 für den Mittelstand ändert
    UNTERTITEL
    Pflichten, Fristen und ein Fahrplan für Ihre Buchhaltung
    REFERENT_UND_DATUM
    Dr. Katrin Nordmann · Nordwerk Steuerberatung · 12. November 2026
    MARKENFARBE
    #2F7D5B (Nordwerk-Grün)

    Eröffnung für Keynotes, Kundentermine oder Konferenzvorträge als Video oder Browser-Folie.

    Baue eine animierte Titelfolie für einen Vortrag, HyperFrames, 1920 × 1080, 30 fps, 6 Sekunden, danach Standbild.
    Inhalt: Titel „[VORTRAGSTITEL]“, Untertitel „[UNTERTITEL]“, Name und Datum klein unten links: „[REFERENT_UND_DATUM]“.
    Ablauf: 0 bis 1,5 s laufen drei dünne Linien in [MARKENFARBE] von links ins Bild, 0,12 s versetzt (Stagger, Ease expo.out), und bilden einen Rahmen um den Titelbereich. 1 bis 2,5 s erscheint der Titel Zeile für Zeile per Mask-Reveal von unten, jede Zeile 0,15 s nach der vorigen (Overlap). 2,5 bis 3,5 s Untertitel per Überblendung mit 12 px Weg. 3,5 bis 4 s Name und Datum. Über die gesamten 6 s ein kaum sichtbarer Push-in von 100 auf 102 Prozent, danach bewegt sich nichts mehr.
    Typo-Hierarchie: Titel 96 px Bold mit enger Laufweite, Untertitel 40 px Regular, Name und Datum 22 px. Alles innerhalb der Title-Safe-Area (5 Prozent Rand), weil Beamer oft beschneiden.
    Verboten: Kursiv-Akzente im Titel, nummerierte Etiketten wie „01“, Neon-Glows.
    Ausgabe: MP4 zum Einbetten in PowerPoint oder Keynote und zusätzlich die HTML-Datei, die im Browser im Vollbild läuft.
    Platzhalter ausfüllen 4

    Der Overlap von 0,15 s zwischen den Titelzeilen lässt sie wie aus einem Guss erscheinen; gleichzeitig wirkt es hektisch, nacheinander zäh. In PowerPoint das Video auf „Automatisch starten“ stellen.

    Aus: Claude Opus 5.5-Prompts